O gameplay comunitário distingue blocos comuns de ore especial e nomeia Copper, Gold e Emerald. Um guia de 1º de setembro mostra exemplos de Gold com +$40 e Emerald com +$80. São observações datadas de uma fonte, não pagamentos universais nem uma tabela completa.
Dex de ores documentado
| Ore | Exemplo registrado | Desconhecido |
|---|---|---|
| Copper | nome reportado como ore especial | payout, layers, durabilidade e multiplicador |
| Gold | exemplo de +$40 em um guia de 1º de setembro | payout universal, spawn e durabilidade |
| Emerald | exemplo de +$80 em um guia de 1º de setembro | payout universal, spawn e durabilidade |
Guarde popup, layer, horário, distância, break time, Pickaxe, Power Up e party. Se o nome não aparece, escreva “ore não identificado” em vez de usar cor como prova.
Registre um ore corretamente
Cronometre caminhada até o ore e tempo de break separadamente. Anote cash antes e depois, reward exibido e se Drones, Turrets ou outro player interferiram. Um popup grande não é suficiente para declarar a melhor rota.
Compare reward por tempo
Use a decisão simples ore reward / (travel time + break time) contra ordinary cash earned in the same time. Não é necessário um modelo perfeito: a comparação mostra quando um ore moderado e próximo supera um block raro e distante. Retire chest, eagle, Power Up e transition da amostra limpa.
Prioridades de route
Prefira ore próximo, acessível, rápido de quebrar e fora do trabalho da automação. Um ore distante pode interromper muitos blocos comuns. Divida zonas quando Drones ou Turrets já estiverem viajando para o mesmo target.
2X Money e layers
Mantenha uma coleta durante 2X Money separada. Gold ou Emerald em uma layer não provam spawn fixo. Compare runs com e sem o ore e use Power Ups e Mountain Layers para registrar condições.
Quais ores existem?
As fontes atuais citam Copper, Gold e Emerald. A lista não é uma tabela oficial completa; leia o popup da versão atual.
Quanto valem Gold e Emerald?
O guia de 1º de setembro mostra Gold +$40 e Emerald +$80. Trate como exemplos comunitários datados e confira o popup do seu servidor.
Qual ore devo priorizar?
O que tem melhor reward dividido por deslocamento e break time. Um ore distante pode perder para blocos comuns próximos.
Ores surgem em layers fixas?
Não há um mapa fixo completo confirmado. Registre layer, servidor, data e runs com e sem spawn.
Comparar minério e rota
Registre chegada, deslocamento, break time, reward, layer e server. Um ore de pagamento maior pode render menos quando fica distante ou demora para quebrar. Compare com blocos comuns no mesmo intervalo e mantenha chest, Power Up e compras fora da amostra normal.
Manter o catálogo prudente
Copper, Gold e Emerald são exemplos comunitários datados, não uma lista oficial completa. Se surgir outro ore, confirme nome, popup, local e condições em várias runs antes de incluí-lo. Depois de um update, leia o popup atual e não trate valores antigos como garantia.
Comparar pagamento e distância
Anote chegada, deslocamento, break time, popup, layer e server. Um Gold ou Emerald distante pode render menos por minuto que blocos comuns próximos. Faça uma baseline sem chest ou Power Up e mantenha a amostra de ore separada da taxa normal.
Atualizar o catálogo
Copper, Gold e Emerald são exemplos comunitários datados. Se outro ore aparecer, confirme nome, local, condições e reward em várias runs antes de incluir na lista. Quando o popup mudar, preserve a data e não apresente o valor antigo como garantia atual.
Medir antes de perseguir
Compare o pagamento do ore com a caminhada, o tempo de quebra e a disponibilidade de blocos comuns. Se o caminho for longo ou a layer mudar, registre isso como condição. Um número maior no popup não basta para recomendar um ore sem observar o resultado por minuto.
Repita a comparação em uma rota semelhante antes de chamar o valor de permanente.