攻略

Flatten The Mountain 完全 walkthrough

ロビーから採掘、強化、layer、chest、eagle、最終目標まで Flatten The Mountain を通して進みます。

この walkthrough は lobby から公式目標までを案内します。山を平らにして太陽が戻るまで、いつ掘るか、いつ使うか、各 layer で何を見るか、interruptions にどう対応するかを整理します。固定時間、総 layer 数、最終 reward は公式資料にないため約束しません。

2026年9月1日に確認した community gameplay には Pickaxe Store、Drones、Turrets、Player 強化、ore、buried chest、gems、power-up、eagle attack、番号付き layer message がありました。現在の server の値が違う時は画面を優先します。

Step 1: lobby を準備

DomBlox Games の Place ID 78724109436030 に参加したことを確認します。入口、Skill Tree、Pickaxe Store、progress、party、leaderboard、update panel を探し、cash、gems、equipped pickaxe を記録します。無料 offer を読み、Robux や全 gems を性能確認前に使い切りません。

Step 2: opening area を掘る

通常 block を短い uninterrupted 区間で破壊し、hits、movement、cash、progress を見ます。現在の route 上に Copper、Gold、Emerald があれば popup を読みますが、遠い鉱石へ先に移動しません。compact strip の baseline 後に Skill Tree を開きます。

Step 3: 一つの upgrade branch

コミュニティ画面の Drones、Turrets、Player から、manual work、mobile coverage、fixed coverage の不足を選びます。Damage、Mine Speed、Mine Distance などの現在表示を読み、一つ購入して似た block で再試行します。unit が travel や access で止まる時に damage だけを繰り返しません。

Step 4: layer を clear して再スキャン

番号付きの layer-clear message が出たら少し止まり、新しい面、ore、chest、block resistance、automation coverage を確認します。公式資料は恒久的な総数を示していないため、動画の数字で諦めず live progress を見ます。

Step 5: buried chest

chest が見えたら周囲を開き、timed cash sample を終了し、layer、progress、reward を記録します。gem の例は community reported ですが、量、場所、spawn、ownership、repeat を固定しません。lobby に戻って gems を使う時は progress の保持を確認します。

Step 6: power-up

2X Money のような temporary power-up が出たら label と timer を読み、密集して届く block を掘ります。timer が pause すると確認できない限り menu に滞在しません。gems、chest、completion reward まで倍になるとは考えず、boosted cash を別にします。

Step 7: eagle を避ける

公式説明は eagle を警告します。第三者資料には攻撃前の赤い ground warning が報告されていますが、trigger、damage、Turret counter は確定していません。現在の cue が出たら danger から移動し、strike 後に position、cash、unit を確認します。

Step 8: 残りを仕上げる

automation が強くなったら、edges、孤立した block、届かない場所を担当します。終盤は camera を回し、corner、下側、隠れた面を確認します。progress が止まった時は別角度から見て unit の target を観察し、mountain が flattened になった表示を記録します。

Full-run checkpoint

Checkpoint
行動
確認
Lobby
入口、強化、store、残高、通知。
game、creator、pickaxe、party、購入条件。
Opening
compact baseline と limit。
cash、hits、movement、progress。
First spend
Drone、Turret、Player の一案。
useful work が増えたか。
Layer
terrain、ore、chest、coverage を再確認。
次の limit に合う購入。
Hazard
warning から離れて recovery。
player と automation の状態。
Finish
孤立 block と live completion。
message、reward、reset、unlock、time、party。

現在の full-game route を見る

コメントなしの映像は lobby の移動、山のリズム、layer transition、full-run pacing を見る参考になります。価格や payout の恒久表としては使いません。

Walkthrough FAQ

何 layer を clear しますか?

現在の progress を使います。動画の番号は恒久的な総数を確定しません。

最適な upgrade order は?

今の bottleneck に合わせて automation と manual power を組みます。価格、地形、party、balance が順番を変えます。

山を平らにした後は?

公式目標は太陽が戻ることです。実際の message、reward、reset、unlock を記録します。

友達と終えられますか?

group の progress、cash、chest、completion credit は現在の lobby で確認します。

route を失わないための確認

各 layer の境界では、残った block、進行表示、現在地を確認してから先へ進みます。別の player が開けた通路を自分の完了 credit と混同せず、party 全体の表示と personal cash を分けて記録します。途中で shop や bonus を使った場合は、通常の walkthrough と条件が変わったことをメモします。

完了表示の扱い

山が平らに見えても、公式目標の message、太陽が戻る表示、reward、reset、unlock をそれぞれ確認します。見た目だけで run の終了と判断せず、再参加後の状態も調べます。まだ表示がそろわない場合は、完了済みとは書かず、最後に確認できた layer と残りの手がかりを残します。

途中で迷った場合

進行が止まったら、残った block、端や穴、unit の target、現在の layer、最後の popup を順に見ます。別の player が開けた通路や動画で見た順路を、自分の current state と混同しません。条件が分からないときは、次の action と確認したい証拠を分けて記録します。

確認した出典

Flatten The Mountainの別の実践ガイドも確認しましょう。

攻略

Flatten The Mountain cash farming ガイド

再現可能な採掘 sample、鉱石の優先順位、測定した automation、比較可能な強化で cash を farm します。

攻略

Flatten The Mountain 初心者ガイド

Flatten The Mountain の最初の流れ、採掘で cash を得る方法、最初の強化、チェストと eagle への対応を学びます。

強化

Flatten The Mountain Drones

Flatten The Mountain の Drones を、解除、Damage、Rate、Speed、Range、対象選択、生産的な採掘時間から比較します。