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Flatten The Mountain Pickaxe List

Flatten The Mountain の Pickaxe 名、rarity、multiplier、price、currency、availability を現在の資料に基づいて比較します。

この Pickaxe List は Flatten The Mountain で現在記録できる tool 名と比較項目をまとめます。コミュニティの一覧には複数の rarity と offer が示されていますが、全 stat、価格、倍率、恒久性を creator が一枚の公式表で公開したわけではありません。名前が確認できても、空欄の数値を推測しないでください。

現在記録されている Pickaxe Dex

Field記録方法未確認なら
Nameshop に表示された正確な名前翻訳せず画面の表記を残す
Rarity表示された rarity色から推測しない
Multiplier / effecttooltip の文と数値変化が測れなければ unknown
Price / currency数値と Gems・Robux など通貨を混ぜない
Availability現在買えるか、owned か古い screenshot だけで決めない

2026 年 9 月 1 日の guide にある名前は、その日に見えた working snapshot として扱います。新しい server で表示が変わった場合は日付、shop の状態、購入前後の値を併記し、古い list を静かに上書きしません。

購入前に読む fields

同じ Pickaxe 名でも、rarity、multiplier、価格、購入通貨、limited のような availability が別の判断を作ります。tooltip の全行を読んで、cash の通常採掘、ore、power-up、automation に effect が及ぶのかを分けます。未表示の party sharing や permanent rule を追加しません。

2 本を公平に比べる

同じ layer、同じ種類の普通のブロック、同じ Player upgrade、同じ sample 時間で比較します。必要 hit 数、break time、移動時間、cash、layer progress を記録し、Power Up、eagle、chest、仲間の採掘を別ラベルにします。見た目の rarity や大きな multiplier 表示だけでは total route の改善を証明できません。

購入価格を回収する時間も考えます。残りの山が短いなら高価な tool の payback が終わらないことがあります。Pickaxe Store で購入画面を確認し、手動の差は Player Upgrades と照合します。automation の差は Drones や Turrets の挙動を別に測ります。

偽の Pickaxe tier list を避ける

別 game の wiki、古い動画、別 server の画像を Flatten The Mountain の現行表に混ぜません。数値がなくても「名前は報告済み、effect は未確認」と残す方が安全です。Robux item は Gems item と同じ価値尺度で比較せず、課金判断として別に扱います。

Pickaxe FAQ

Flatten The Mountain の Pickaxe は何本ありますか?

確認したコミュニティ資料には複数の名前がありますが、恒久的な完全数は creator 公開表で確認できません。現在の shop と Pickaxe Store を基準にしてください。

最強 Pickaxe はどれですか?

同じ route で break time、移動、価格回収を測って決めます。rarity が高いだけで最善とは限りません。

Gems で Pickaxe を買えますか?

現在の資料は Gems offer と Robux offer を分けて示しています。実際の購入通貨はライブ shop の表示を確認してください。

Pickaxe は恒久ですか?

所有表示と再参加後の状態を確認するまで断定しません。購入日時と server 状態を記録します。

Pickaxe を比べる測定手順

同じ layer の普通の block をいくつか選び、購入前後の break time を測ります。移動、target の選び直し、ore の bonus が混ざると tool の差が見えにくくなるため、距離と route をそろえます。短い一回の成功ではなく、複数の block で平均的な傾向を見ます。

名前と性能を分けて読む

rarity、色、見た目の変化は、Damage、Speed、Range、価格回収を直接証明しません。shop の説明、実際の popup、破壊時間、残高の変化をそれぞれ記録します。現在の名前が過去の投稿と一致していても、同じ効果や同じ currency だとは限りません。

購入後の確認

購入直後は inventory や ownership の表示を確認し、再参加後にも同じ item が残るかを見ます。Gems、Robux、cash のどれが使われたかを購入画面で確かめます。価格を取り戻すために必要な run と、単純な break time の改善を同じ指標にしません。

route との組み合わせ

手動で遠くまで歩く route では、tool の速さだけでなく到達可能な距離と移動時間を測ります。Drones や Turrets が同じ block を処理するなら、player の tool と automation の重複も分けて記録します。現在の bottleneck が別にある場合は、最も高い Pickaxe が最適とは限りません。

更新時の扱い

shop の一覧、価格、通貨、説明が変わったら、古い完全リストをそのまま現行表にしません。変更日、server、表示された item、実測した効果を残し、確認できた名前だけを更新します。未確認の pickaxe を穴埋めで追加するより、現在の範囲を明示する方が安全です。

Pickaxe を選ぶ判断表

購入の候補を見つけたら、まず現在の bottleneck を書きます。break が遅い、歩行が長い、対象へ届かない、価格の回収に時間がかかるという問題を分けると、名前や見た目に引っ張られにくくなります。Pickaxe の effect が一つの問題だけを改善する場合もあるため、run 全体の時間を同じ条件で測ります。

ownership と currency

Gems offer、Robux offer、cash による購入を別の試行として保存します。購入した直後に item が見えても、再参加後の ownership、別 server の表示、実際の effect が同じだとは限りません。購入画面、残高、inventory、実測結果を順番に確認します。

確認できない名前を扱う

名前だけが投稿されている Pickaxe は、現在の shop にあること、通貨、price、説明が確認できるまで一覧へ確定追加しません。以前の list と現在の menu が違うときは、どちらが誤りかを即断せず、日付と source を残します。これにより、別経験の item を混ぜる事故を防げます。

最後に確認すること

購入前後で同じ block、同じ layer、同じ route を測り、改善したのが break、移動、範囲、価格回収のどれかを明示します。数値がない場合は名前や rarity だけで順位を作らず、現在見えた item と不明な条件を分けます。

Source checked

Flatten The Mountainの別の実践ガイドも確認しましょう。

アイテム

Flatten The Mountain Buried Chests

Flatten The Mountain の buried chest を見つけ、layer と reward を記録し、固定場所や確定 drop として断定しない方法を説明します。

アイテム

Flatten The Mountain Gems

Flatten The Mountain の Gems を cash と分け、chest と lobby の入手源、Pickaxe Store での支出を追跡します。

アイテム

Flatten The Mountain Ores

Flatten The Mountain の Copper、Gold、Emerald を識別し、耐久、移動時間、reward から ore route を比較します。